Creo este portafolio para compartir los retos que se nos propongan en el curso.
dimecres, 14 d’abril del 2021
Iniciamos curso ABP en la Formación Profesional.
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Aprendizaje Basado en Proyectos en Formación Profesional.
dilluns, 10 de febrer del 2020
Empezamos Seminario ABP en el IES Mediterrània.
Hola a todos y todas, comparto con tod@s vosotr@s la primera actividad de este seminario sobre el Aprendizaje Basado en Proyectos(ABP)
divendres, 11 de maig del 2018
TAREA 3.4 PROYECTO FINAL Curso Sentido de la Iniciativa y Emprendimiento en el Aula.
Hola a todos y todas, ha llegado el momento de valorar mi
trabajo durante este curso sobre la
Competencia sentido de la iniciativa y el emprendimiento. Para esta valoración
utilizaré la rúbrica que se nos facilita en la actividad final del curso.
Se trata de valorar el trabajo realizado durante el curso
y que hemos anotado en nuestro portfolio de aprendizaje.
A continuación voy
a citar cada uno de los puntos de la rúbrica y valorarlos según el valor numérico
que corresponda.
1 Objetivos
porfolio
Se nos pide que valoremos si hemos descrito cuales son
los objetivos de nuestro portaflio.
Nota 0 No ofrece información sobre los objetivos del portfolio.
Inicie el curso con mi primera entrada en mi diario de
aprendizaje diciendo solo que la finalidad del portfolio era dar a conocer
nuestros avances en el curso. Pero ahora, con la experiencia tenida con esta
metodología de aprendizaje si puedo definir cuál es el objetivo del portfolio.
En mi opinión el portafolio tiene la función de dar a
conocer nuestras reflexiones, avances y realizaciones que vamos haciendo sobre
los diferentes retos del curso. Pero el objetivo principal es asimilar y reflexionar sobre los retos para
crear nuestros propios conceptos, definiciones y descripción de los
procedimientos realizados en las distintas tareas.. Es como teorizar sobre la
práctica realizada para que el aprendizaje significativo que se adquiera sea
descrito por nuestras propias palabras. En definitiva es el espacio dónde damos
a conocer el conocimiento adquirido y cómo lo hemos adquirido. Y con ello damos
sentido a todo lo trabajado.
2 Valoración
formato gráfico.
Sobre el formato de mis publicaciones he puesto suficiente
empeño según mis conocimeintos en uso de las TIC.
NOTA 2 La plantilla es legible, con buen contraste entre letra y fondo. La gráfica es la mayoría de las veces, clara, accesible y atractiva.
Creo que se hubiera podido hacer mucho mejor, pero la
falta de tiempo me lo ha impedido.
3
Calidad y cantidad de las entradas.
Mi aportaciones han sido de extensión correcta pero si
que algunos títulos no han sido muy atractivos porque me he ceñido a poner el
título del reto o actividad.
NOTA 2 Las entradas contienen algunas reflexiones bien planteadas, y la organización, coherencia, extensión son más que correctas. Los títulos a veces son atractivos y coherentes con los contenidos.
4.
Materiales visuales y elementos multimedia.
En mis publicaciones he puesto algún video, y también
infografías. Sobre esto último he de decir que no han sido muy acertadas para
lo que me hubiera gustado hacer. Por dos motivos, por desconocimiento amplio de
las posibilidades de la infografía y por falta de tiempo.
NOTA 1 Incluye escasos elementos visuales y artefactos incrustados.
Hubiese podido referencia más las imágenes que utilizado
y poner más enlaces de consulta. Aunque
los pocos que he utilizado funcionaban correctamente.
5.
Grado de adecuación del portfolio a los contenidos del curso.
En este apartado pienso que he puesto bastante empeño, ya
que he realizado reflexiones desde el punto de vista docente, y también de como
las actividades propuestas en el curso se podrían desarrollar en nuestros alumnos en
las aulas. Por ello creo que en este punto me he ganado la máxima nota.
NOTA 3 El portfolio se ajusta perfectamente a lo requerido en las tareas y presenta una profunda reflexión crítica.
6.
Creatividad.
He de reconocer que no he sido muy creativo en mis
aportaciones, y por ello me merezco la
nota más baja.
NOTA 1 En conjunto, el portfolio presenta escasos elementos creativos y originales.
7.
Sobre el autor.
He de reconocer que no he puesto la autoría en ninguno de mis post en el
diario de aprendizaje. Por ello me pongo la mínima nota.
Nota 0 No aparece la autoría del porfolio ni la forma de contactar con él. Tampoco se citan otros proyectos digitales ya realizados.
NOTA SEGÚN PORTFOLIO
MEDIA 1 (INICIADO)
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Diario de aprendizaje del curso Sentido de la Iniciativa y Emprendimiento en el Aula (aprendeIntef)
dissabte, 5 de maig del 2018
TAREA 3.3 ELEVATOR PITCH. Curso Sentido de la Iniciativa y Emprendimiento en el Aula.
Pertenezco al grupo A3, del curso Sentido de la iniciativa y
emprendimiento en el aula. Durante el curso hemos trabajado conjuntamente para
superar los retos. Cada uno de los retos ha supuesto trabajar de manera
conjunta desde la distancia utilizando herramientas colaborativas en internet y
otras herramientas on line que nos han servido para poder superar las fases del proyecto o curso.
En la primera fase se nos proponía que que acordáramos que
problema puede existir o esté por solucionar
en nuestro contexto más cercano. Para ello, con la lluvia de ideas y con la
valoración de propuestas, acordamos que en las ciudades costeras, hay miles de
conchas que el mar lanza a la arena y no se aprovechan. Y con esto nos vinieron
las preguntas. ¿Qué se hacen con ellas? ¿Qué podemos hacer con ellas?
En la segunda fase, a partir del problema que habíamos
elegido, y en la población dónde se iba a desarrollar el proyecto, llevamos a
cabo un estudio de los distintos factores que tienen relación con la
comercialización del producto. Para ello realizamos el mapa de la empatía y analizamos el contexto teniendo en cuenta criterios
geográficos, demográficos, psicográficos y de comportamiento.
En la tercera fase, una vez ya sabíamos cuál era el
problema, se trataba de consensuar qué solución le podíamos dar al problema. Y
utilizando herramientas TIC colaborativas, acordamos dar utilidad a esas
conchas que se desperdician. Después de un debate virtual, concluimos que la
mejor opción era realizar un lapicero con adornos de conchas. En esta tercera
fase, para dar a conocer nuestra propuesta se nos pedía la realización de un storytelling
que resumiese el porqué, el para qué y para quien, del producto que habíamos
elegido. La distancia que nos separa a
los miembros del equipo, no ha sido problema para realizar esta actividad. Ya
que decidimos realizar un video en el que se contase como había surgido la idea
y qué finalidad tiene. Construimos el
video desde los distintos puntos y contamos nuestra historia.
En la cuarta fase, se
nos informa, que dentro de las estrategias de lanzamiento de productos nuevos,
una de las etapas, y la más importante, es la de la construcción de un prototipo
del producto, para analizar sus deficiencias, proponer mejoras y organizar las
futuras etapas de su producción. Y esto se convirtió en un nuevo reto, sin duda el más complejo de todos, debido a
los cientos de kilómetros que nos separaba a los que estábamos implicados en
este proyecto. Finalmente un compañero, Carlos López, se prestó voluntario ha construir el
prototipo, y hacer un reportaje de su construcción. Y de este modo es como pudimos
superar este reto.
Y la quinta fase y última, resueltas las deficiencias y dificultades del prototipo. Comprobado con éste
si es viable, es el momento de dar a conocer
el producto que vamos a realizar, y buscar inversores (elevatorpitch) Y eso hemos
hecho, dar a conocer cada uno nuestro proyecto para convencer a todo el que nos
oiga que es posible y viable dicho proyecto.
Y con la realización de estas actividades, hemos aprendido
como organizar o programar la competencia Sentido de la iniciativa y
emprendimiento, que hemos demostrato en
la tarea programación. En esta tarea hemos justificado como nuestro proyecto se
puede desarrollar en aula atendiendo a objetivos, contenidos y evaluación.
Para concluir, decir, que no basta con que el docente en las
aulas explique que es el emprendimiento, y lleve a cabo algún proyecto basado
en un ejemplo o caso práctico ficticio. Pienso que los docentes nos hemos de impregnar
de la realidad del emprendurismo, y ponerlo en práctica. Convirtiendo el aula
en un vivero de ideas, y desarrollar o
ejecutar las que sean más oportunas, pero siempre teniendo en cuenta la
realidad circundante. Solo así, entiendo que se puede enseñar la competencia
básica Sentido de la iniciativa. Y por último, es importante que nuestros
alumnos utilicen estrategias de emprendimiento para el aprendizaje, para que
éste se convierta en una tarea colaborativa
y de superación de retos. Convirtiendo cada una de las actividades en
aprendizajes significativos que ayudaran al alumno en su vida diaria.
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Diario de aprendizaje del curso Sentido de la Iniciativa y Emprendimiento en el Aula (aprendeIntef)
dilluns, 30 d’abril del 2018
TAREA 3.2 PROGRAMACIÓN. Curso Sentido de la Iniciativa y Emprendimiento en el Aula.
EL HEXÁGONO DIDÁCTICO
OBJETIVOS.
La programación de esta actividad de emprendimiento tiene
como objetivo que el alumno pongan en práctica habilidades dirigidas a
conseguir un reto, que consistirá en la comercialización de un producto o servicio que solucione un problema en el
contexto dónde se desarrolle el proyecto.
Con ello se pretende que alumno adquiera las capacidades relacionadas
con la competencia Sentido de la Iniciativa y emprendimiento. Y que son el trabajo en
equipo, la cooperación, la solución de problemas, la creatividad, interacción
con el medio. Para lo cual se desarrollaran tareas o retos basados en estrategias
empresariales. Con ellos los alumnos adquirirán aprendizajes significativos
relacionados con todas las ocho competencias básicas y los relacionados con los
contenidos del nivel en el que se desarrolla.
DESTINATARIOS.
Alumnos de 5º curso de primaria. Pero también puede ser en niveles
posteriores cambiando las estrategias de enseñanza-aprendizaje.
CONTENIDOS.
Los contenidos de este proyecto estarán relacionados con el
nivel en el que se desarrolle. En el caso que nos ocupa, los principales
contenidos serán:
Proyecto “creemos nuestra empresa”.
Las ideas:
¿Qué necesidades hay en nuestro entorno?
¿Qué podemos hacer?
El mercado.
Conozcamos a los compradores.
Como son nuestros compradores
Que piensan y porque creemos que nos compraran. Mapa de la
empatía.
Analizar el éxito del proyecto en el contexto donde se
realizará.
El producto.
La creatividad. Creemos todos juntos.
Elección del producto. Pros y contras de su comercialización.
Probemos el producto. El prototipo.
Analicemos el prototipo y mejorémoslo.
Organización de tareas. Ejecución del proyecto.
Hacer los productos y venderlos.
La evaluación.
Actividades de evaluación y autoevaluación. Con instrumentos como las rúbricas y evaluación entre pares.
METODOLOGÍA.
La metodología será activa, con la participación de los
alumnos en cadas uno de los pasos del proyecto, detallados en los contenidos. En cada uno de los pasos se concretarán del
siguiente modo:
Explicación del punto
que se va a desarrollar:
- Definición de los principales conceptos que se van a trabajar (conceptos empresariales)
- Como se va a trabajar el punto.
- Y que se debe conseguir al finalizar el contenido que se va a desarrollar.
Propuesta de actividades y su realización para conseguir el
objetivo del contenido que se está desarrollando. Utilizando estrategias que estén relacionadas con
el emprendimiento como son:
- Creatividad.
- Lluvia de ideas.
- Explicaciones orales.
- Debates.
- Trabajo de investigación.
- Tareas de organización.
TIEMPO.
La programación temporat de esta actividad de emprendimiento
sería de un mes para cada uno de los grandes bloques de los contenidos y sería
como sigue:
BLOQUE CONTENIDOS:
Las ideas
En este bloque además de las explicaciones sobre lo que se
va a realizar y aquellos conceptos más importantes, se realizarán actividades (conocer
concepto de idea, proyecto, como se hacen productos nuevos, etc.) Con el objetivo principal de que al finalizar
este bloque se consiga una idea de proyecto para desarrollar.
BLOQUE CONTENIDOS: El mercado.
En este apartado se pretende conseguir que el alumno a
partir de conceptos relacionados con el marketing analice el mercado en el que
se va a desarrollar el proyecto. Se
trabajaran conceptos como la empatía, el público objetivo, las necesidades de
los consumidores.
BLOQUE CONTENIDOS: El producto
Es el bloque de la creatividad, y de conocerse todos los
alumnos un poco más. En el se desarrollarán actividades para desarrollar la
creatividad y conocer conceptos sobre las fases de lanzamiento de un producto
nuevo en el mercado. Se realizaran simulaciones
del producto que se va a producir así como simulaciones de su comercialización.
Es el bloque en el que una vez
consensuado el producto final se desarrollara su fase real o de ejecución, es
decir la producción y comercialización del producto.
BLOQUE EVALUACIÓN.
Presentaciones individuales de los alumnos, con propuestas
individuales de proyectos nuevos. Y en este bloque se le da retroalimentación a
los alumnos y se comprueba se se han conseguido los objetivos de aprendizaje propuestos
en el punto objetivos.
EVALUACIÓN.
Para la evaluación de este trabajo cooperativo, los alumnos podrán
consultar la rúbrica que se les facilitará en cada bloque temático.
Y para el final del proyecto se les pedirá a cada alumno que
realicen uan presentación en el que contenga estos puntos:
Que hemos conseguido
Como lo hemos conseguido.
Con lo que he aprendido que haría.
Que es lo que más me ha gustado.
Que es lo que menos me ha gustado.
Conclusión personal.
Con esta evaluación se le podría dar al alumno retroalimentación
sobre ciertos aspectos, y también comprobar que han asimilado y entendido lo
que se ha hecho.
Y para finalizar esta entrada en mi diario de aprendizaje del curso, os dejo este resumen con imágenes y música de la relación de la programación con el exágono didáctico y las tareas que hemos realizando durante el curso para el desarrollo de nuestro proyecto en equipo. Espero que os guste.
REFLEXIÓN
Crear una actividad de emprendimiento en el aula, supone tener que programar toda la actividad como si se tratase de una Unidad Didáctica de una programación. Es esencial para poder concretar las actividades y poderlas secuenciar temporalmente.Pensar en realizar un proyecto emprendedor debe analizarse antes y programarlo detalladamente para no perderse en el camino. Si que es cierto, que para la realización del proyecto se necesita de la participación del alumno, pero el profesor debe en todo momento tutorizar y gestionar el aula para poder llegar a los objetivos de cada bloque temático y para conseguir el reto principal, que es hacer realidad la idea del proyecto.
En este curso hemos realizado de forma grupal un proyecto de emprendimiento en los pasos que podéis leer en este post o visualizando el video que resume todo lo hecho. Nos hemos encontrado dificultades debido a que nos comunicamos online y a que la disponibilidad horaria de cada uno de los miembros del grupo es distinta. Pero a pesar de todo, lo estamos consiguiendo, por lo que este tipo de actividades en aula es viable.
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Diario de aprendizaje del curso Sentido de la Iniciativa y Emprendimiento en el Aula (aprendeIntef)
diumenge, 29 d’abril del 2018
TAREA 1 Bloque 3 Curso Sentido de la iniciativa y emprendimiento en el aula."EL PROTOTIPO"
Hola a todos y todas, después de pensado qué producto vamos a realizar y de haber estudiado el mercado; es el momento de elaborar el "PROTOTIPO"
Es el artefacto que representa las características del producto que se va a realizar. Es la simulación del producto final.
Para el equipo de trabajo que esta trajando en el proyecto les permite:
Visualizar el producto antes de empezar a producirlos. El objetivo es poder hacer los ajustes necesarios par que el producto sea viable o útil. Es en definitiva hacer tangible la idea que se ha pensado y que tan solo era un objeto abstracto.
Hacer la idea tangible, ayuda a entender cual será su función o como funcionar, si tienen la utilidad y función para la que se había pensado o no.
Con la información del prototipo podemos hacer partícipes a todo el equipo y a posibles usuarios (comunicación) de las dificultades y mejoras que se deberian hacer antes de hacer el producto final. Si en esta fase se comprueba que no tienen las funcionalidades esperadas, es mejor diseñar un prototipo nuevo y repetir los pasos anteriores.
Con nuestro prototipo del lapicero de conchas deberemos comprobar:
Si es manejable con la mano, es decir que no es muy ancho, y que se puede coger fácilmente con una manos.
Que su peso no sea excesivo.
Que no se agriete, es decir que la arcilla esta bien cocida.
Que las conchas se caen.
Y otras posibles deficiencias o dificultades que se puedan presentar en el prototipo.
Una vez analizadas las dificultades todos los miembros del equipo decidiremos si continuar o no con el producto o tal vez diseñar uno nuevo si fuese necesario.
Y en definitiva ese es el objetivo del hacer un prototipo.
Para terminar esta entrada comparto con todos vosotros los pasos para la realización de nuestro prototipo y las características principales de un prototipo.
Es el artefacto que representa las características del producto que se va a realizar. Es la simulación del producto final.
Para el equipo de trabajo que esta trajando en el proyecto les permite:
Visualizar el producto antes de empezar a producirlos. El objetivo es poder hacer los ajustes necesarios par que el producto sea viable o útil. Es en definitiva hacer tangible la idea que se ha pensado y que tan solo era un objeto abstracto.
Hacer la idea tangible, ayuda a entender cual será su función o como funcionar, si tienen la utilidad y función para la que se había pensado o no.
Con la información del prototipo podemos hacer partícipes a todo el equipo y a posibles usuarios (comunicación) de las dificultades y mejoras que se deberian hacer antes de hacer el producto final. Si en esta fase se comprueba que no tienen las funcionalidades esperadas, es mejor diseñar un prototipo nuevo y repetir los pasos anteriores.
Con nuestro prototipo del lapicero de conchas deberemos comprobar:
Si es manejable con la mano, es decir que no es muy ancho, y que se puede coger fácilmente con una manos.
Que su peso no sea excesivo.
Que no se agriete, es decir que la arcilla esta bien cocida.
Que las conchas se caen.
Y otras posibles deficiencias o dificultades que se puedan presentar en el prototipo.
Una vez analizadas las dificultades todos los miembros del equipo decidiremos si continuar o no con el producto o tal vez diseñar uno nuevo si fuese necesario.
Y en definitiva ese es el objetivo del hacer un prototipo.
Para terminar esta entrada comparto con todos vosotros los pasos para la realización de nuestro prototipo y las características principales de un prototipo.
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La Formació Professional.
Tiene por finalidad preparar a los alumnos y las alumnas para la actividad en un campo profesional y facilitar su adaptación a las modificaciones laborales que puedan producirse a lo largo de su vida, así como contribuir a su desarrollo personal de una ciudadanía democrática.
Y algunos de sus objetivos son:
- Aprender por sí mismos y trabajar en equipo, así como formarse en la prevención de conflictos y en la resolución pacífica de los mismos en todos los ámbitos de la vida personal, familiar y social. Fomentar la igualdad efectiva de oportunidades entre hombres y mujeres para acceder a una formación que permita todo tipo de opciones profesionales y el ejericicio de las msimas.
- Desarrollar un identidad profesional motivadora de futuros aprendizajes y adaptaciones a la evolución de los proceoso productivos y al cambio social.
- Afianzar el espíritu emprendedor para el desempeño de actividades e iniciativas empresariales.
Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación. (BOE nº 106, de 4 de mayo de 2006)
Y algunos de sus objetivos son:
- Aprender por sí mismos y trabajar en equipo, así como formarse en la prevención de conflictos y en la resolución pacífica de los mismos en todos los ámbitos de la vida personal, familiar y social. Fomentar la igualdad efectiva de oportunidades entre hombres y mujeres para acceder a una formación que permita todo tipo de opciones profesionales y el ejericicio de las msimas.
- Desarrollar un identidad profesional motivadora de futuros aprendizajes y adaptaciones a la evolución de los proceoso productivos y al cambio social.
- Afianzar el espíritu emprendedor para el desempeño de actividades e iniciativas empresariales.
Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación. (BOE nº 106, de 4 de mayo de 2006)
Cualificació Professional.
El conjunto de competencias profesionales para el empleo que pueden ser adquiridas mediante formación modular u otra formación, sí como a través de la experiencia laboral.
(Cabrerizo, Rubio y Castillo)
Catàleg de les Cualificacions Professionals
(Cabrerizo, Rubio y Castillo)
Catàleg de les Cualificacions Professionals
Tots els estudis de Formació Professional.
Cicle Formatiu de Grau Mitjà Tècnic en Cuina y Gastronomia.
Primer curs:
Preelaboració i conservació d´aliments.
Tècniques culinàries.
Processos bàsics de pastisseria y rebosteria.
Seguretat i higiene en la manipulació d´aliments.
Formació i orientació laboral.
Segon curs:
Ofertes gastronómiques.
Productes culinaris.
Postres en restauració.
Empresa i iniciativa emprenedora.
Formació en Centres de Treball: 380 hores.
Quines ocupacions pots exercir:
Cuiner. Cap de partida. Empleat d´economat d´unitats de producció i servici d´aliments i begudes.
Preelaboració i conservació d´aliments.
Tècniques culinàries.
Processos bàsics de pastisseria y rebosteria.
Seguretat i higiene en la manipulació d´aliments.
Formació i orientació laboral.
Segon curs:
Ofertes gastronómiques.
Productes culinaris.
Postres en restauració.
Empresa i iniciativa emprenedora.
Formació en Centres de Treball: 380 hores.
Quines ocupacions pots exercir:
Cuiner. Cap de partida. Empleat d´economat d´unitats de producció i servici d´aliments i begudes.







